Создание собственной стратегии при помощи DCS RU

Прежде чем приступить к созданию свой собственной стратегии, давайте посмотрим еще раз как же выглядит Модуль: Создание Стратегий (Создание собственной стратегии при помощи DCS)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Сначало давайте рассмотрим вверхнюю строку: в правом  углу модуля показан

Серийный Номер стратегии — у каждой программы свой индивидуальный номер;

Частная Стратегия: здесь ставите галочку если вы хотите чтобы вашу стратегию никто кроме вас не использовал, т.е видеть ее будете только Вы.

Ниже вы видете таблицу состоящую из 33 шагов, что означает, что вы можете создать стратегию до 33 шагов.

Если Ваша стратегия будет состоять из 10 шагов, то последним будет 11 шаг, который не заполняется.

Сейчас давайте рассмотрим подробнее шаг:

 

 

 

по вертикали 4 переменные (1, 2, 3, Z):

IF — в этой колонке показаны  все возможные элементы которые могут выпасть:

1 — если выпадет элемент 1 (1 колонка или дюжина);

2 — если выпадет элемент 2 (2 колонка или дюжина);

3 — если выпадет элемент 3 (3 колонка или дюжина);

Z — если выпадет зеро.

по горизонтали 9 переменных (IF, S, J, 1, 2, 3, Z, IFWJ, IFLJ, IFZJ):

S — сколько было сделано свободных вращений после выпадения этого элемента, например в ячейке 1S ставим 5 — то это будет означать, что если выпадет элемент 1 — то программа сделает 5 свободных вращений;

J — на какой шаг переходить после осуществения  этих свободных вращений S;

1 — значение ставки на  1 элемент  рулетки;

2 — значение ставки на  2 элемент  рулетки;

3 — значение ставки на  3 элемент  рулетки;

IFWJ — если после ставки был получен выигрыш, то DCS перейдет  к шагу, указаному в эту ячейку;

IFLJ — если после ставки был проигрыш, то DCS перейдет  к шагу, указаному в эту ячейку;

IFZJ —  если после ставки не был получен выигрыш (выпало зеро), то DCS перейдет  к шагу, указаному в эту ячейку;

На примере одного шага я попробую объяснить каждый элемент шага

 

 

1 — если на предыдущем шаге выпал элемент 1 рулетки, то программа сделает:

(S) 3 свободных вращения после чего перейдет (J)  на 2 шаг;

2 — если на предыдущем шаге  выпал элемент 2 рулетки, то программа:

сделает ставку на 1 колонку (или дюжину) 1 единицу, в случае прибыли — то переходит к шагу 1, в случае потери — то перейдет к шагу 2, в случае нулевой прибыли — то перейдет к шагу1

3 — если на предыдущем шаге  выпал элемент 3 рулетки, то программа переходит к шагу 2, остальные настройки не имеют смысла;

Z — если на предыдущем шаге  выпало зеро, то программа:

сделает ставку на 1 колонку (или дюжину) 1 единицу, и сделает ставку на 2 колонку (или дюжину) 2 единицы,

в случае прибыли — то переходит к шагу 3, в случае потери — то переходит к шагу 1, в случае нулевой прибыли — то переходит к шагу 1.

Также с помощью DCS вы сможете создать стратегию в которой необходимо ждать выпадения специальной последовательность после чего сделать ставки, например как в следующей стратегии:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

эта стратегия состоит из 4 шагов (не забываем про последний пустой шаг 5, внизу указываем 5 шагов), где мы ждем чтобы последовательно выпал элемент 2 рулетки 3 раза (2 колонка или дюжина) — первые 3 шага,  после чего сделает ставку на 1 элемент 1 единицу  и сделает ставку на  2 элемент 1 единицу — 4 шаг.

Теперь Вы готовы к созданию своей собственной стратегии, основанной на ставках на колонки или дюжины.

С помощью DCS  Вы сможете создать стратегию любой сложности.

Если Вы хотите посмотреть как создать стратегию (на примере системы Фибоначчи), можете посмотреть наше видео.

Top